Чек-лист при финализации макетов

Общее

Адаптивность макета

Важно: В некоторых случаях, особенно если в дизайне используются сложные интерфейсные компоненты, необходимо проверить отображение макета на разрешении 320. Это нужно для корректной верстки. Иногда для этого разрешения приходится создавать отдельные стили типографики и варианты компонентов.

Графика

Большинство эффектов (особенно градиенты и режимы наложения), созданных в дизайне, не могут быть адекватно воспроизведены на верстке из-за ограничений CSS и различных браузеров. Пожалуйста, ознакомьтесь с этим руководством (или видео) о том, что можно и чего нельзя делать в Интернете с точки зрения графики.

При работе с текстовыми слоями автолейауты — отличный инструмент для упорядочивания и точного позиционирования элементов дизайна. Они также упрощает работу с другими аспектами верстки в процессе проектирования.

Анимации

Составление ТЗ для анимаций активных элементов, а также анимаций появления контента с примерами

Прототип Animatic или Figma. Для создания анимации можно использовать Principle, Adobe After Effects или Jitter.

Если есть готовый анимационный файл, загружаем его в облако и размещаем ссылку на файл рядом с тем местом в макете, где должна быть размещена анимация.

  • Текстовое описание со ссылками, в идеале сопровождаемое видеозаписью или скриншотами (указываем, что нам нравится или не нравится в ссылке, на какие конкретные части ссылок следует обратить внимание).
  • Описание ссылки должно быть точным, чтобы избежать недопонимания.
  • При описании анимации стараемся подбирать изинги. Это поможет разработчикам лучше понять вашу задумку и точнее ее реализовать. Вот сайт, который поможет с изингами, и еще один.

Не забываем про:


UI kit

Примеры здесь и здесь. Проверяем, чтобы в ките присутствовали все необходимые элементы:

Читайте также:

Майндмеп и прото-прото

читать

Адаптивные макеты

читать

Организация стилей, цветов и шрифтов

читать

Как передаём: общее

читать